Skyfaring
岐阜かかみがはら航空宇宙博物館 A3 展區,戰後實機依年代排列
圖片:先従隗始, Wikimedia Commons (CC0)
航空史航空產業日本

日本被禁止造飛機的七年

戰後日本被禁止製造飛機,禁令持續七年。飛機廠停了,造飛機的本事長在人身上,這批工程師散去,有人去造汽車,有人去造火車。
Skyfaring發布:2026年8月25日閱讀約 4 分鐘・6 節— 次瀏覽

一架沒有上漆的飛機

岐阜各務原的展場裡,有一架戰鬥機是裸的金屬色。機身、翼面、鉚釘,全部維持金屬本來的樣子,沒有塗裝,沒有部隊標誌。

這是三式戰鬥機二型「飛燕」,型式編號キ61-II 改,試作 17 號機,機號 6117。1944 年,川崎航空機的岐阜工場把它造出來。2016 年,川崎重工把它列入創立 120 週年紀念事業,在岐阜工場花了大約一年修復,補上破損缺件,拆掉戰後被加上去的無關改造。修完之後刻意不上漆。

2026 年 3 月 20 日,日本航空協會把這架飛燕認定為重要航空遺產。

從造出它的 1944 年,到修好它的 2016 年,中間的七十二年裡,有七年日本不准造飛機。

產業從一座飛行場開始

萊特兄弟飛起來之後約十四年,各務原有了日本國內第二座飛行場,時間大約在 1917 年。1919 年,法國航空教育團來到岐阜。

1920 年,三菱在名古屋成立三菱內燃機製造,開始造飛機。名古屋港邊的大江工廠從此是三菱航空事業的老家。

1922 年,各務原開始授權生產法國的サルムソン 2A2 偵察機,日本人叫它乙式一型偵察機。這是各務原量產出來的第一架飛機。日本的航空機產業,就在各務原這塊地上誕生。

同一年 9 月,神戶的川崎造船所把飛機部門獨立出來,在各務原設了飛行機部分工場。那是今天川崎重工岐阜工場的起點,1937 年再獨立成川崎航空機工業。

三年之內,名古屋與各務原各自有了一家造飛機的公司。往後二十年,日本戰時的兩款一線戰鬥機,就從這兩個地方長出來。

空冷與液冷

零戰在大江工廠設計、製造,1940 年服役,主任設計師是三菱的堀越二郎。它的設計哲學是極端的輕量化:犧牲裝甲防護,換到當時世界頂級的航程與迴轉性能。發動機是空冷星型,汽缸像星芒一樣圍成一圈,靠迎面氣流直接吹涼,構造簡單,適合大量生產。

飛燕走另一條路。液冷倒 V 型十二汽缸,原型是德國戴姆勒-賓士的 DB601 系列,靠冷卻液循環散熱,機頭因此做得又細又尖。代價是結構複雜、極難量產,而且冷卻系統一被打穿,飛機就飛不回來。

三菱把構造壓到最簡單,讓產線跑得快;川崎把高空性能推上去,然後卡在量產。

七年

1945 年戰爭結束。日本被禁止製造飛機,禁令持續七年。

飛機廠停了。造飛機的本事長在人身上,這批工程師散去,有人去造汽車,有人去造火車。

這七年把產線拆乾淨了,經手過設計的工程師則大多還沒到退休的年紀。禁令解除時,世界已經進入噴射時代,日本工程師的經驗還停在活塞螺旋槳機。

從練習機重新學走路

解禁之後最早的一批國產機是 KAL-1 與 KAT-1。空宙博 A3 區那條戰後時間軸,就從這兩架起頭。

接著是 T-1,戰後第一架國產噴射機。

授權生產是另一條並行的路。F-104J 要擊戰鬥機,綽號「有人飛彈」,機翼薄到不像機翼。這一次拿到的是噴射時代的圖紙,做法和 1922 年的乙式一型偵察機沒有兩樣:先照著別人的設計把東西做出來,把手感練回來。

再往後才輪到自己的題目。UF-XS 實驗飛行艇處理水上與短場起降,後來的 US-1、US-2 救難飛行艇是這條血脈。低噪音 STOL 實驗機飛鳥把引擎裝在主翼上方,讓噴流吹過襟翼增加升力,起降距離極短,噪音又低,只造了一架。T-2 CCV 研究機拿高等練習機改造,用電腦介入操縱面,做出傳統氣動布局做不到的動作。

直升機那條線留在岐阜。Bell 47G3B-KH4、KHR-1 剛性旋翼實驗機、OH-6J 觀測直升機、BK117,和飛燕同一個廠,隔了幾十年的作品。

戰後第一架國產客機 YS-11 也在這段時間出來。參與的人裡,有當年散去、後來歸隊的工程師。

誕生地上的博物館

岐阜かかみがはら航空宇宙博物館 2018 年 3 月 24 日在各務原改裝重新開幕。照官網列出的館藏,實機有 43 架,數量日本第一。

一樓 A3 區的戰後實機依開發年代排列,從 KAL-1 一路到 BK117。最前面是螺旋槳練習機,中段是授權生產的噴射機,末端是自己設計的實驗機與直升機。

今天的名古屋是 H-IIA 與 H3 火箭的製造地,也是波音 787 機身的製造地。

飛燕修完之後沒有上漆。補上的缺件和 1944 年的原件留在同一具骨架上,沒有任何塗裝蓋過去。一個產業被切斷之後能不能接回來,取決於做過的人還在不在。設備可以在七年裡拆光,經驗跟著人進了汽車廠與車輛廠,解禁之後又跟著人走回各務原和名古屋。

製作方式:初稿由 AI 依來源資料整理,Skyfaring 編輯校正後發布。

在星圖上看這篇文章連到哪些論文

站內延伸

FLIGHT DECK 飛行養成

依 FAA 教材 PHAK 與 AFH 整理的免費飛行知識自學系統,23 個模組、328 張記憶卡,附全英文對談 Podcast、面試問答、機場圖鑑、失事檔案與 METAR 天氣電報課程,累計答題已破 11 萬題。

站內延伸

台灣航線全覽

民航局月報整理,每條台灣直飛航線一頁,列出所有航空公司的每週班次、座位與載客率,附 2009 年起的逐月歷史。

分享XFacebookLINE

相關文章

一架戰鬥機停在停機坪上,座艙罩下的飛行員戴著白色頭盔與氧氣面罩,側身坐在彈射椅裡,身上穿著飛行裝具
航空

戰鬥機飛行員撐不撐得住 9G,跑一趟百米就看得出來?

空軍飛行學員要坐上離心機,被 G 力壓到看不見東西,才知道自己撐得住幾個 G。國防醫學院與岡山的航空生理研究室 2023 年量了 82 名男性飛行學員,百米與垂直跳在前,離心機在後。跳得高、重訓練得勤的人,上離心機看不出比較撐得住,百米快 0.3 秒和走路時心跳的從容程度,反而比較看得出一點差別。

2026年10月22日7 分鐘·—
單引擎小飛機的座艙內視角,左側儀表板上有垂直速度表與時鐘,擋風玻璃外是一片傾斜的雲層,幾座山峰從雲裡露出來
航空

空間迷向訓練有用嗎?能早點察覺,但察覺後還要幾十秒看懂儀表。

空間迷向是飛行員把飛機的姿態判斷錯,和它有關的失事率四十年沒有往下走,而每個機師都上過防範它的課。美國 Draper 實驗室與科羅拉多大學找了 13 名機師,平均 60 歲,一個一個談完。他們給自己受過的訓練打 4.2 分(滿分 7 分),最危險的是身體開始騙人到自己發現之間的 1 到 15 秒。

2026年10月15日9 分鐘·—
室內訓練室裡,一名穿迷彩服的學員戴著 HTC Vive Pro 頭戴顯示器坐在模擬座椅上,右手握著操縱桿,一名穿飛行服的教官與兩名研究人員在旁邊盯著螢幕
航空

VR 模擬飛行能訓練飛行員嗎?成績變好,卻沒人算過少飛幾小時。

戴上 VR 頭盔練開飛機,到底有沒有用?澳洲 UNSW Canberra 的研究團隊翻遍 1237 筆文獻,找到 67 篇相關研究,真正拿得出成績來比的只有 5 篇。用 VR 練的學員操作成績明顯比較好,但在 VR 裡練一小時能少飛多久真飛機,67 篇沒有一篇算過。

2026年10月8日4 分鐘·—
木頭桌面上並排放著一組 Saitek X52 Pro 飛行控制器,左邊是帶小型液晶螢幕的油門握把,右邊是有紅色護蓋按鈕的搖桿
航空

打動作遊戲的人,考海軍飛行員測驗比較吃香嗎?

美國海軍彭薩科拉航空站的 228 名男性軍人,隔一週把海軍飛行員測驗的操作項目考了六輪。在 128 名已錄取的海軍飛行學員裡,動作遊戲玩得越多的人,第一輪越準,之後也進步得越快。玩飛行模擬遊戲多的人,只有第一輪占便宜。研究量的是測驗成績,還沒追到真飛機。

2026年10月3日7 分鐘·—