電腦視覺
球場上有十個人在跑:AI 如何記住每一個的身分
多目標追蹤在籃球場景裡有個核心難題:十個人穿著相似球衣,掩護時兩人緊貼,鏡頭跟拍時模糊抖動。GameSense 用雙層記憶機制解決身分連貫的問題,追蹤指標在 SportsMOT 上超越所有競品。
2026年5月26日4 分鐘·—
多目標追蹤在籃球場景裡有個核心難題:十個人穿著相似球衣,掩護時兩人緊貼,鏡頭跟拍時模糊抖動。GameSense 用雙層記憶機制解決身分連貫的問題,追蹤指標在 SportsMOT 上超越所有競品。
追蹤網球和羽球的 AI 模型家族 TrackNet,每一代都在進步,卻始終有個根本缺陷:它們只會「看」,不會「感受移動」。TrackNetV4 加入了可學習的動態注意力地圖,用兩個參數就讓模型知道球在哪裡。
一篇來自泰國 VISTEC 的研究,只用一支攝影機的 2D 追蹤序列,讓神經網路還原球的 3D 軌跡。表示方式的選擇,比模型大小更關鍵。